Demo di Outterra Anteworld Tech
Outerra Anteworld è una demo di tecnologia di simulazione della terra, che ti consente di esplorare il mondo in tutti i suoi dettagli. Si trova a metà strada tra un motore planetario tridimzionale e un videogioco, dove puoi visitare, creare e modificare interi mondi come desideri, usando algoritmi frattali per rendere ogni dettaglio.
Il motore Outerra, in fase di sviluppo dal 2008, è un motore 3D unico in grado di rendere perfettamente interi pianeti dallo spazio fino al livello del suolo, combinando i dati del mondo reale con algoritmi di raffinazione dinamica. Fornisce visibilità illimitata ostruita solo dalla curvatura del pianeta, con dettagli che vanno da migliaia di chilometri fino a centimetri.
Può utilizzare la risoluzione arbitraria dei dati di elevazione, perfezionandoli ulteriormente alla migliore risoluzione utilizzando algoritmi frattali e integrare le sovrapposizioni dei dati vettoriali per le strade, le modifiche della classe terrestre. Utilizza inoltre la libreria del modello di Dynamics di volo JSBSIM per la simulazione ad alta fedeltà di aeromobili e un motore di fisica proiettile per la simulazione della fisica dei veicoli.
A differenza di altri giochi di generazione di terreni, Outerra Anteworld si basa su calcoli frattali per offrire una grafica di terreno straordinaria in modo regolare e scalabile. Ciò ti consente di camminare, guidare, navigare, volare o freecam per l'intero globo e modellarlo in ciò che immagina: una fantasia o un progetto serio.
C'è molto da vedere ed esplorare in questa demo tecnologica, ma è ancora un lavoro in corso. Non è ancora molto ottimizzato, il che può rendere la grafica un po 'sfocata in alcune aree.
Richiede una versione recente di OpenGL e una buona serie di driver grafici (ti avvertirà se hai vecchi driver ATI che non funzionano). Puoi scaricare le ultime versioni gratuitamente sul loro sito Web.