Demo de tecnología del Antetería Outerra
Antiguo Outerra
Utilizando algoritmos fractales y datos del mundo real, el motor externo puede hacer que los planetas de una manera realista desde el espacio hasta los detalles de los centímetros en la superficie. También permite la representación del terreno, los mapas normales de flujo y flujo de agua, las modificaciones de la clase de tierra y las superposiciones de datos vectoriales para carreteras y edificios.
El motor Outerra es un motor de representación mundial 3D único que utiliza técnicas algorítmicas fractales y otras para maximizar la utilización de GPU, minimizando los recursos de la CPU. También cuenta con una biblioteca de modelos de dinámica de vuelo de alta fidelidad para la simulación de aeronaves y un motor de física de bala para la simulación de vehículos.
Esta demostración de tecnología viene con algunos lugares en todo el mundo, algunos de los cuales fueron hechos por nuestro Tester Pico, mientras que la mayoría fueron trabajados por un grupo de aficionados sin fines de lucro separado (que incluía los mapas de Tolkien). El tamaño total de los datos es de 12 GB, pero normalmente descargará solo una fracción a menos que atraviese toda la superficie del planeta a baja altitud.
Esta demostración tecnológica está destinada a mostrar el potencial del motor Outerra, pero aún carece de muchas de las características que se encuentran comúnmente en otros motores. Los efectos y algunos de los elementos de juego se posponen hasta que se implementan características principales.